VRoid Studioでエクスポートしたモデル(VRMファイル)のメッシュを合成するツールです。 VRoid Studioはボディスーツを使用すると強制的に爪がなくなる・つま先の形状が変更されるなどの仕様があります。 そのため、ボディスーツを使用した衣装が指先・つま先を露出した服装に使用すると不自然になってしまいます。 これを解消するために、ボディスーツを後から合成することで指先・つま先をそのままにボディスーツを使用することを目的として作成しました。 Unityエディターのエディター拡張なので、UnityおよびUniVRMが必要になります。 本ツールは製作者を偽るなどの一部の禁止行為を除き、商用・非商用問わず無料でご利用いただけます。利用規約・動作環境の詳細は同梱したreadmeをご参照ください。 なお、本ツールはVRoid Studioで出力したモデルを含まず、自作モデルの加工を目的としているため、VRoid Studio利用規約の第5条 禁止行為の「8. 提供コンテンツ、提供コンテンツを含む3Dモデル又は出力物を利用して、メッシュの変形およびメッシュまたはテクスチャを組み合わせることによるアバター、アイテムその他の3Dモデルの制作機能を有するアプリケーションを制作すること。ただし、ユーザーが個人的な使用のために制作する場合はこの限りではありません。」に該当しないことをピクシブ株式会社様に確認済みです。

VRoidMeshSynthesizer
VRoid Studioでエクスポートしたモデル(VRMファイル)のメッシュを合成するツールです。 VRoid Studioはボディスーツを使用すると強制的に爪がなくなる・つま先の形状が変更されるなどの仕様があります。 そのため、ボディスーツを使用した衣装が指先・つま先を露出した服装に使用すると不自然になってしまいます。 これを解消するために、ボディスーツを後から合成することで指先・つま先をそのままにボディスーツを使用することを目的として作成しました。 Unityエディターのエディター拡張なので、UnityおよびUniVRMが必要になります。 本ツールは製作者を偽るなどの一部の禁止行為を除き、商用・非商用問わず無料でご利用いただけます。利用規約・動作環境の詳細は同梱したreadmeをご参照ください。 なお、本ツールはVRoid Studioで出力したモデルを含まず、自作モデルの加工を目的としているため、VRoid Studio利用規約の第5条 禁止行為の「8. 提供コンテンツ、提供コンテンツを含む3Dモデル又は出力物を利用して、メッシュの変形およびメッシュまたはテクスチャを組み合わせることによるアバター、アイテムその他の3Dモデルの制作機能を有するアプリケーションを制作すること。ただし、ユーザーが個人的な使用のために制作する場合はこの限りではありません。」に該当しないことをピクシブ株式会社様に確認済みです。

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